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La lumière

  L'éclairage 3 points

Cet éclairage regroupe toutes les caractéristiques permettant d'achever un éclairage classique sur un sujet. Quelle que soit la situation filmique on retrouve peu ou proue cet éclairage trois point, mais le directeur de la photo n'utilise pas nécessairement les trois points à la fois.

Les trois points sont : la face, l'effet et le contre-jour.

La face (en anglais on parle de Keylight,) est la lumière principale. C'est elle qui définit l'atmosphère lumineuse.

L'effet, positionné latéralement produit des ombres.

Le contre-jour, en arrière du sujet définit une découpe du sujet et le sépare du fond

Enfin une lumière complémentaire peut être necessaire pour éclairer le décor.

Plusieurs limites existent à l'utilisation de l'éclairage trois point. La première est son inadéquation à la plupart des situations modernes de lumière; éclairage conçu pour les studios, il convient bien aux tournages de ce type en monocaméra. Il est cependant peu adapté à rendre de nombreuses situations lumineuses comme l'extérieur jour, qui ne présente qu'une source de lumière, celle du soleil, ou comme un intérieur éclairé par un plafonnier, source unique et centrale.


  L'effet Jour
Le jour tout est visible: même lorsqu'il y a des ombres, on peut voir ce qu'elles contiennent; on observe de hautes lumières dans les zones exposées directement au soleil.

Les effets

        

Principes:            -Rapports d'éclairages de 1 à 4 maximum.

                            -En intérieur:        découverte au keylight, voire légérement en dessus

                                                         effets de soleil venant de l'extérieur

                                                         lumière intérieure avec de très légers effets d'ombres

                                                         éclairage avec plusieurs polystyrènes réfléchis ou des softs

                            -En extérieur:        pour diffuser utiliser de grands écrans (4X3 m),

                                                         pour compenser le soleil utiliser de grands réflecteurs

        

  L'effet Nuit

La nuit est le domaine de l'obscurité, des ombres, des mystères: les ombres sont donc sombres; on ne voit pas dedans; les horizons sont sombres. Les lumières viennent de points de lumière: réverbères, phares, lampes, néons, voire lune.


Principes:         

l'effet nuit est surtout fait de contre-jour                           

on détermine le keylight, et la plupart des éléments du décor seront en dessous de ce keylight.          

on a des rapports d'éclairages de 1 à 10, donc de très forts contrastes entre parties sombres et parties éclairées.                           

utiliser les gélatines colorées: extérieurs bleutés, intérieurs orangés (1/2 suffit)

Quelques effets:

                            -Effet moonlight: polystyrène renvoie lumière avec gélatine bleue: facile et rapide, donne une tonalité pénombre bleutée

                            -Effet de silhouette: avec des contre-jour, ou des passages devant une découverte éclairée.

                            -Découverte: à éclairer bleutée et à baisser d'un à deux diaph en fonction de la charte          -Réverbères: marquer l'impact sur les découvertes, marquer la projection de lumière avec un faisceau légérement orangé. L'angle de ce faisceau dans la pièce qui le reçoit, ainsi que la hauteur de l'impact sur la découverte donnent une indication de l'étage. Cet éclairage du réverbère pourra servir de keylight.

                            -Intérieurs: limiter les éclairages pour créer des ombres dans le haut du décor

                            -Extérieurs:             effets de faisceaux de lumière à contre-jour (cf Hors la Loi de Robin Davis)                                   mouiller le sol en ville pour créer des reflets et des effets de contrastes (en particulier en nuit américaine)

                                                              nuit américaine: soleil comme effet de lune, à contre jour - éviter le ciel dans le champs surtout s'il y a des nuages car ils sortiront blancs; on peut mettre des filtres dégradés s'il n'y a pas de mouvement d'appareil - bleuter l'image avec un filtre - 81 EF sur les sources lumières artificielles.

                            -Effet bougie (sans bougie truquée):

                                                              Autant de petits Fresnels qu'il y a d'effets à simuler (on a juste un visage: un fresnel sur le visage - on a en plus la bougie dans le champ: couper par un volet la lumière qui arriverait sur le corps de la bougie - on a en plus une table: un Fresnel bien "centré" sur la table pour simuler l'effet bougie)            Keylight: fermer d'1/2 à 2/3 pour l'effet

 
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