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La lumière

 

 

Portrait

Réglage des projecteurs:

On se placera dans tous ces exemples cam face au sujet.

                            Commencer par les effets, donc par le contre-jour

                            -Face trop haute:

ombres désagréables, yeux pas éclairés, ombre du nez sur la bouche

                            -Face pleine face:

dur, ombres uniformes sur le coup

source hauteur caméra: point blanc au milieu des yeux,pas de relief dans le visage

source descendue: ombre portée sur le fond monte

source montée: ombre sous le menton augment

Eclairage utilisé comme source d'appoint, car il a l'avantage de faire disparaitre les ombres des rides, renforcées par un éclairage latéral). Souvent utilisé de manière renforcée sur les femmes, dans le cinéma classique.

                            -Latéral à  40-45¡ venant d'en haut:

La lumière vient de côté et diminue progressivement sur le profil opposé à la source; la position exacte se trouve en fonction du sujet.

Si le personnage est vraiment face caméra rapprocher la source de l'axe caméra (fig A)

Si 2 personnes parlent (fig B) on peut avoir un angle supérieur. Mais attention: plus on déplace le projecteur latéralement, plus on le baisse, pour garder une ombre du nez acceptable. Il faut imposer, après accord avec lui, au journaliste une place fixe)

Dans ce cas , on a des ombres que l'on débouche:       -en réfléchi, avec projecteur sur polystyrène (mais plus on éloigne ce polystyrène, plus il perd de son efficacité)

                                                                                    -en direct, avec spun: effet assez marqué, qui renvoie une ombre secondaire au col et sous le menton.

                            -Latéral à 80¡:

Esprit des peintres comme Frantz Haas; un côté très éclairé, le triangle lumineux sur la joue opposée. (fig C)

                            -Latéral à 90¡

Projecteur à peu près à hauteur du visage, direct, ou mieux sur polystyrène pour éviter les ombres du nez et des cils.(fig D)

Adjoindre un débouchage,              du côté opposé

                                                       ou mieux de face:         direct: Fresnel Mizard de 300W ou Fresnel de 500W, projecteur sur caméra              indirect: polystyrène, qui ne produit pas d'ombre dur le cou, et fait une brillance dans l'oeil moins percutante

Maquillage:       Souvent nécéssaire, en particulier la poudre de riz pour le nez, les pomettes, les fronts qui transpirent.

Filtrage:             Le Cosmétic est diffusant et coloré chair/beige; il améliore le rendu du visage, en le réchauffant. Il compense un peu l'asence de maquillage.

Eclairage des yeux:

                            Utiliser un Fresnel, avec coupe-flux, plus ou moins puissant selon la distance

Amélioration du fond:

                            -Fond dégradé: projecteur latéral éclaire la moitié du fond; dans ce cas on peut essayer d'avoir la moitié du visage claire sur fond sombre, et la moitiè du visage sombre sur le fond clair

                            -Fond coloré: éclairer le fond avec une gélatine (les couleurs froides conviennent mieux aux visages)

              -Fond animé: par des effets d'ombres portées (effets de volets, de coupes flux, de silhouettes, de découpes)

Règles pratiques

Régler                 d'abord les effets

                            ensuite les faces des comédiens

Régler                              d'abord les plans les plus loins

                                         ensuite les plans les plus proches

Placer                                                   les plus petits projecteurs les plus proches

                                                             les plus gros projecteurs les plus loin du sujet.

 

 

Sources lumineuses:

Eclairement  E = I (Intensité)/D2 (Carré de la Distance)

        


  Eclairage de sujets nombreux

 

 

 
 
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